“潘总,好久不见!”
    潘图刚一入座,便听到有人在叫自己,他扭头看去,原来是中海香橙游戏的高总。
    之前中海cj游戏展的交流环节,两人有过一面之缘。
    没想到这次金砖奖颁奖典礼,两人的座位竟然挨在一起。
    “高总,你也来了?”
    “来凑个热闹嘛!”
    伸手同潘图握了握,高总满脸笑容道:“我们香橙游戏的《仙道掌门》本次也获得了最佳模擬经营游戏提名。”
    那是什么游戏?
    儘管潘图没听说过《仙道掌门》,但对方既然获得了金砖奖提名,想必成绩还不错。
    於是,潘图露出微笑客气道:“《仙道掌门》是款好游戏啊!”
    “哪里哪里……”
    高总汗顏道:“我们也就小打小闹罢了,跟你们风暴游戏没法比。”
    这是真心话。
    《仙道掌门》虽然是香橙游戏引以为傲的国风模擬经营佳作,在蒸汽平台卖出了80多万份。
    但在模擬经营这个赛道上,风暴游戏才是真神!
    提名只是走个过场。
    高总对自家游戏获奖压根不抱期望,毕竟同时提名的模擬游戏里,还有《华国卡车模擬》这尊大神。
    他说自己是来凑个热闹,还真不是客套话。
    明眼人都知道自己没希望拿奖,还愿意跑来当陪衬,可不就是单纯的凑热闹,给金砖奖站台嘛!
    “这个不好说……”
    见高总篤定《华国卡车模擬》能获奖,潘图一时也不知道该说什么,只能尷尬地笑了笑。
    谦虚?
    这怎么谦虚啊?
    提名的这几款国產模擬经营类游戏,有哪一款打得过《华国卡车模擬》?
    別开玩笑了!
    华卡近五百万的巨额销量,98.7%的好评率,在最佳模擬经营游戏这个奖项上,毫无竞爭对手。
    大胆一点,哪怕是最佳年度游戏都有希望爭一爭。
    “我觉得,年度最佳大概率会颁给apex……”
    调整了一下坐姿,高总凑过头来小声说道:“《楼兰诡事》比较可惜,口碑风评实在是太差了。”
    “或许吧。”
    作为金砖奖的发起人之一,同时也是评审委员会的其中一员,潘图知道的內幕比高总更多。
    在年度最佳第一轮投票环节中,apex与楼兰诡事得票其实差不太多,算是五五开。
    直到有人提了一嘴。
    金砖奖才举办两届,正是注重风评和口碑的阶段,如果將今年的“年度最佳”颁给《楼兰诡事》,玩家们会不会认可?
    如果金砖奖已经举办了十届二十届,可以抵御一部分的舆论风波,那倒是无所谓。
    问题是,这才第二届!
    一个新生的游戏类奖项,颁发年度最佳时,必定会考虑这些场外因素,儘可能做到“眾望所归”。
    说到眾望所归,今年还有哪一款游戏比得上《apex英雄》呢?
    於是,在第二轮的投票中,apex就已经占据了绝对优势,得到了一眾评委们的支持。
    所以高总猜的没错。
    今年的年度最佳,將由风暴工作室继续蝉联,apex获奖已经是板上钉钉的事情。
    大神无敌召唤兽携新作《说好3a大作,昆特牌什么鬼》入驻!
    “果然还是当一个普通玩家,看这种颁奖典礼比较有意思。”
    潘图摇了摇头道:“有了投票权和知情权后,坐在现场观看就觉得很无聊了。”
    毫无期待感!
    颁奖嘉宾还没打开信封,他就已经知道了获奖人选,毕竟自己也参与了投票。
    这样的观看体验,肯定谈不上精彩刺激。
    包括他中途离开,上台客串颁奖嘉宾,给“最佳移动端游戏”颁奖时也一样。
    打开信封,故作惊讶是一种仪式感!
    其实他完全可以无视信封,对准麦克风直接宣布获奖游戏。
    “马上就到年度最佳了。”
    潘图颁完奖回到座位上,一旁的高总又靠了过来,小声提出了一个想法。
    “apex这游戏好玩,大逃杀模式太有意思了,我这岁数都能玩得上癮……”
    “潘总,你说我们香橙游戏也做一款大逃杀新游,有没有搞头?”
    “你们也想做?”
    潘图表情古怪,看高总的眼神宛如看一个外星人。
    “也?还有別人?”
    “当然有了!”
    潘图无语道:“你是第三个向我打听大逃杀模式的游戏公司老总,在你之前,已经有人问过了。”
    《apex英雄》火得一塌糊涂,公测短短两个月便坐稳了世界第一网游的宝座。
    其他游戏公司只要不傻,肯定能看出这种“大逃杀”模式的光明前景,跟风借鑑也在意料之中。
    懂事的友商,好歹做之前会跟潘图打声招呼,表示我想致敬跟风一下,你应该不介意吧?
    据潘图所知。
    近一个月內,国內国外立项的大逃杀类新游戏项目,最少也有十几个。
    “这么多啊?”
    高总有些诧异,他自认为反应很快了,察觉到“大逃杀”模式大有可为后,当即决定跟风做一款大逃杀新游戏。
    没想到其他人动作更快,甚至有的跟风游戏,已经快要发布了……
    没错,快发布了!
    国內一线游戏巨头猪厂,在《apex英雄》火爆后不久,立马跟风搞了个“荒野爭锋”手游。
    这游戏开发周期极短,现在就进入了內测环节,估计再优化完善一个月,就可以面向市场推出了。
    “这就是大厂速度么……”
    高总无语凝噎。
    此时此刻,他终於明白自家公司相比猪鹅这种大厂差距有多大了。
    自己刚產生想法,还没开始行动呢,人家成品都快做出来了,吃屎都赶不上热乎的。
    “没事,你们继续做吧。”
    潘图安慰道:“大逃杀游戏虽然短期內会迎来一轮爆发,但大部分都是粗製滥造的跟风作。”
    別说威胁到《apex英雄》地位了,这些游戏能不能活过一年都很难说。
    正因如此。
    潘图並不介意友商跟风致敬,喜欢大逃杀那你就去做唄!
    至於做出来后,能不能吸引玩家,能不能留住玩家,那就是另一回事了。
    apex在地球一眾大逃杀同类游戏里都能称得上精品,在接近饱和的市场杀出一条血路,何况是平行世界呢?